Apa Itu Steam Direct, dan Apa Bedanya dengan Greenlight?
Steam Greenlight adalah eksperimen besar dalam mendukung pengembang game PC independen: cara yang murah dan mudah bagi pembuat untuk mendapatkan akses ke platform distribusi game terbesar di dunia. Sayangnya, ini juga merupakan kegagalan besar — untuk setiap game "lampu hijau" yang berhasil yang kemudian menjadi hit, seperti Stardew Valley atau Broforce , sepertinya lusinan judul yang dibuat dengan buruk dan umumnya tidak diinginkan berhasil lolos, banyak dari yang tidak lengkap atau digabungkan dari aset yang dibeli sebelumnya.
Hasilnya, Valve telah memperkenalkan pengganti lengkap untuk Greenlight, yang sekarang dijuluki "Steam Direct." Apa yang berubah? Apa yang tidak? Seberapa besar kemungkinan sistem baru memperkenalkan kontrol kualitas yang sangat dibutuhkan? Mari lihat.
Biaya Pengajuan Sama, Tapi Sekarang Untuk Setiap Game
Valve telah menambahkan hambatan finansial yang lebih serius untuk masuk ke Steam Direct. Greenlight hanya membutuhkan donasi $ 100 (yang disumbangkan untuk amal, bukan Valve itu sendiri) untuk memberi rintangan kecil bagi calon pembuat spam dan pengembang shovelware. Biaya untuk Steam Direct juga $ 100, tetapi alih-alih membuka akun pengembang yang sebagian besar bebas pembatasan, itu akan memungkinkan pengembang untuk mengirimkan hanya satu game atau aplikasi ke Steam dengan satu ID aplikasi unik. Pengiriman game tambahan, yang masing-masing akan melalui proses pemeriksaan yang sama (lihat di bawah), juga akan menjadi $ 100.
Ini perbedaan penting. Sementara tim kecil yang bekerja keras untuk proyek gairah satu game tidak akan memiliki perubahan nyata dalam kekayaan mereka, seseorang hanya membeli satu ton aset game Unity yang sudah jadi dan berharap untuk membalikkannya untuk mendapatkan uang cepat di platform Steam akan tiba-tiba melihat investasi yang serius. Ini membantu bahwa biaya (atau biaya) akan dapat dipulihkan pada proyek yang menghasilkan setidaknya $ 1000 dalam penjualan game atau pembayaran mikro, sehingga pengembang yang serius dan bergantung pada penjualan game untuk pendapatan yang layak huni setidaknya akan memiliki kesempatan untuk membuat investasi kecil itu kembali di setiap judul.
Steam Semakin Serius Tentang Vetting
TERKAIT: Cara Menjual Kartu Perdagangan Steam Anda (dan Dapatkan Kredit Steam Gratis)
Aspek pengawasan komunitas dari Steam Greenlight berarti Valve menganggap pendekatan terbuka lebar adalah yang terbaik, mengandalkan pengguna Steam sendiri untuk menyaring emas dari sisa katalog besar Greenlight. Itu terbukti mudah dimanipulasi, karena pengembang yang tidak bermoral akan menghasilkan suara palsu atau menghasilkan uang dari ekonomi kartu perdagangan Steam yang baru lahir. Dengan sistem Direct baru, penghalang masuk Steam menjadi sedikit lebih serius.
Selain biaya $ 100 baru untuk setiap game, pengembang harus mengirimkan identifikasi pribadi dan / atau perusahaan, termasuk info pajak yang dapat diverifikasi. Itu mungkin berarti nomor jaminan sosial untuk pengembang Amerika dan yang setara dengan lokal di negara lain — hal yang sama yang harus Anda serahkan ke perusahaan baru agar otoritas pajak setempat memverifikasi gaji Anda. Itu adalah langkah yang terlalu jauh bagi banyak pengguna yang kurang berkomitmen, dan cara yang baik untuk membedakan Steam Direct dari platform yang lebih terbuka seperti Itch.io atau Google Play Store.
Review Manual untuk Setiap Game
Sementara Greenlight awalnya hanya mengizinkan beberapa game terpilih untuk masuk ke Play Store sebagai judul penuh atau kandidat Akses Awal, jaringan itu akhirnya menyebar terbuka lebar setelah proses pemungutan suara pengguna diberi pengaruh lebih. Itu menghasilkan cukup banyak, secara halus, masuk ke Early Access tanpa niat jelas untuk diselesaikan. Menurut dokumen pengantar untuk Steam Direct, itu tidak akan menjadi masalah: pemeriksaan sepintas Greenlight akan disimpan untuk sistem yang lebih serius di mana setiap game yang masuk ke toko Steam akan dimainkan secara manual oleh Valve karyawan.
Itu tidak berarti bahwa game berkualitas rendah tidak akan pernah berhasil melewati filter yang lebih baru dan lebih keras, tetapi itu harus melembagakan tingkat kualitas minimal yang tidak dimiliki oleh banjir judul baru dalam beberapa tahun terakhir. Seperti dicatat awal tahun ini, total katalog Steam tumbuh sebesar 40% dalam satu tahun di tahun 2016, sebagian besar berkat volume judul Greenlight yang sangat besar. Dengan Steam Direct, volume itu akan menurun drastis, semoga dengan peningkatan kualitas relatif yang sepadan.
Apa Artinya Bagi Pemain?
TERKAIT: Cara Mendapatkan Pengembalian Dana untuk Steam Games
Pengembang game akan mengalami beberapa perubahan serius dalam cara kerja Steam, tetapi kecuali Anda berinvestasi besar-besaran dalam sistem pemungutan suara Greenlight, pemain seperti Anda mungkin tidak akan melihat banyak perubahan langsung di etalase Steam. Sejumlah kecil game yang diselesaikan dan Akses Awal kemungkinan akan mencapai bagian "rilis baru" setidaknya untuk beberapa bulan ke depan, dan kami berharap bahwa rilis yang lebih sedikit itu akan lebih layak untuk waktu bermain yang sebenarnya. Bahkan jika tidak, kebijakan pengembalian uang Steam — yang tidak berlaku saat Greenlight mulai turun secara mantap ke lubang sekop — akan membantu meringankan masalah tumbuh gigi.
Meski begitu, Greenlight gagal karena mudah untuk dimanipulasi oleh pengembang yang tidak bermoral. Valve tampaknya berusaha meminimalkan kerentanan itu dengan Steam Direct, tetapi kami harus memberinya waktu untuk melihat apakah pengembang menemukan celah dalam sistem baru.
Kredit gambar: Rock Paper Shotgun